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Guide pour les parents

Réviser les maths à la maison : bien utiliser étoiles, XP et badges

En brefLes étoiles indiquent la réussite sur une série : 90 % ou plus rapporte trois étoiles, 70 % en rapporte deux, 50 % en rapporte une. Chaque exercice garde son meilleur résultat : le refaire ne peut donc jamais faire perdre d’étoiles.

Comment gagner des étoiles

ÉtoilesRéussiteSérie de 8 questionsSérie de 10 questions
★★★90 % ou plus8 sur 89 sur 10
★★70 % ou plus6 sur 87 sur 10
★50 % ou plus4 sur 85 sur 10

Sur une série de 8 questions, trois étoiles demandent 8 bonnes réponses sur 8. Une seule erreur donne deux étoiles : dites aux plus jeunes que deux étoiles, c’est déjà un bon résultat.

L’écran de résultat : trois étoiles, le score, les XP, le temps passé, les nouveaux badges, et les boutons Recommencer et Exercice suivant.
Chaque série se termine par les étoiles, les XP et les éventuels nouveaux badges.

Quand refaire un exercice ?

« Recommencer » propose de nouvelles questions sur la même notion. Ces repères vous aident à décider de la suite.

  • Exercice : au moins une étoile fait entrer l’exercice suivant dans l’ordre conseillé. Trois ne sont pas nécessaires.
  • Chapitre réussi : chaque exercice du chapitre a au moins une étoile.
  • Chapitre maîtrisé : chaque exercice du chapitre a trois étoiles.
  • Étape réussie : tous les chapitres de l’étape sont réussis.

Inutile de recommencer jusqu’à obtenir trois étoiles. Si votre enfant se lasse, passez à la suite et revenez-y plus tard avec les révisions.

Pourquoi les nombres changent

Pendant un exercice, trois bonnes réponses de suite amènent des nombres un peu plus grands, dans les limites de l’exercice, et deux erreurs de suite en amènent de plus petits. Les questions s’ajustent ainsi à ce que votre enfant réussit sur le moment. Ce que couvre l’exercice ne change pas.

Le Défi du jour ne fait pas cet ajustement, pour que tout le monde ait les mêmes questions.

La Révision du jour

Jusqu’à trois exercices déjà faits apparaissent sous « Révision du jour » sur la page Apprendre, en commençant par les plus anciens.

  • Exercices à une ou deux étoiles : plus de 5 jours depuis la dernière fois
  • Exercices à trois étoiles : plus de 14 jours depuis la dernière fois

Si rien n’est à réviser, cet encadré n’apparaît pas. « Continuer », sur la même page, reprend là où votre enfant s’était arrêté.

XP et rangs

Chaque bonne réponse rapporte 10 XP, finir une série en ajoute 10, et une série sans faute 20 de plus. Obtenir trois étoiles pour la première fois sur un exercice ajoute 30 XP. Le rang monte avec les XP.

RangXP nécessaires
Petite pousse0
Haricot magique200
Lapin500
Écureuil1 000
Renard2 000
Cerf3 500
Loup5 500
Aigle8 000
Lion12 000
Dragon17 000

Badges

Il y a 20 badges à gagner, pour des moments comme une première série, les trois premières étoiles, une série sans faute, des jours de suite, un nombre de questions résolues, un chapitre maîtrisé ou une étape réussie. Un badge gagné n’est jamais retiré.

Le badge « Vif comme l’éclair » demande une série sans faute, en moins de 6 secondes par question en moyenne. La vitesse n’est pas le but : si votre enfant se met à se précipiter, félicitez d’abord son application.

L’écran Mes progrès : le rang, les étoiles, les exercices, les questions résolues, la réussite, les jours de suite et un graphique en barres sur 14 jours.
L’écran « Mes progrès », avec des résultats d’exemple.

Commencer les exercices